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深空之眼:哭冰渊弱就匪夷所思

2025-08-08 12:22:17

银河系之眼:哭冰渊过强就离谱

所作:NGA-shadowmist

我就是冰渊拳头人,我双SS+冰渊专武,碎片换完女忍后也是原则上换冰渊,词条也是原则上给冰渊刻成刷的,3S震离都给我紧接稍为,我取得成功了这么多天然资源我有参赛权发言了吧?

我明白哭其他的主人公过强都可以理解,你游BUG满天飞最大值用脚填也是共识,但有且只有一个主人公是我认为是目前强度最合理的,那就是冰渊

优点我就不吹出了,就时说今天的几个时说是的毒点:

1、冰套打霸本体翻开

翻开?你确认?10%也就是说伤势和20%惊伤势被你进食了?不一切都是这个惊伤势给到火套雷套好不好啊?人家眼馋着呢!

2、boss只有2个抗性点

首先我也一切都是boss特么100个抗性点,同样给你打手工艺品好不好啊?小怪全程手工艺品还不满意,boss也让打手工艺品,那你知不知道在永冻的有条件下较差吹出雪的伤势害有多情欲?一锚背50万了解一下?

时说到较差吹出雪,宁练了吗?我为了能跟冰渊打再加我同样若有欧米茄了,打小怪走右系时值打boss走左系重置抗性点,而且像9-10大家都迫不住唯独冰块可以,虽然因为AI解决办法并不能已达成理论上的永冻,但隔三差五迫一下也还可以了,人家头晕想迫还迫不住呢?

3、冰渊热能过于

这我明白才是就是冰渊的设计得众所周知的之外,就是她的热能属于较差练度时(刻成都没刷博)非常有余,中练度(刻成刷博)有点有余,高练度(专武刻成毕业)大本体不有余,无论如何本体(%u3A9)同样化身机关枪,整个养成曲线非常清晰明了,恐怕一定要的设计成冥王那种不带烙套烙都会有余的主人公,那不对施法天然资源的存在本质何在?游戏的满足感不就是在这些续航vs伤势害的概括和纳什中吗?

4、神格成之

成之啥了?我明白冰渊是极少数3个巴士线都可以走的主人公了吧?上面偏群迫和借助于,日后最大值弃环境了可以用;左线是输出最高,不会空窗期,但是会有余热能的线,练度起来后可以用;右线是专门打冻不住的的,无限1职业技能也会有余热能,属于boss特化神格。那你非要3个都改组到一同才叫不成之吗?冰渊这些神格仍然不会哪条是废也就是说,而且可以灵活相应,不比龙切那种无论如何互换了线路的那时候吗?

冰渊今天的解决办法,等日后慢慢攒到高练度后都会一再化解,最终已达成大魔王形态,而反观哪怕是欧米伽震离,也只是最大值的提升,3职业技能空了还是脑溢血,这样一个群攻特化的、有硬迫、有减冰抗、有全队冰伤势的多面手,她就是附赠S我都要抽惊,更别时说人家还是个时则,碎片可稳定兑换,专武也只是加最大值不改程序,再哭过强确没道理了吧?

当然你要时说有余点我也会时说,比如这个一天到晚扔到氮气的奥义,以及虚假的时停会浪费临渊条,但这不不良影响冰渊可以发光高热的点,只能时说是一些趣味有待优化,但人家BUG都修不完了优化还是排着队吧。

所以只用得了,哭冰渊过强就像在原神区哭雷神怎么E职业技能伤势害这么较差一样,属于拳头代替脑子发言,除了污染乡村有啥本质呢?

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